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Einstellungen

CS2-Konsolen-Befehle

Alle Konsolen-Befehle

sv_cheats 1
client
🔥

On sv_cheats 1

Off sv_cheats 0

impulse 101
client

Cash/Money.

_autosave
default

Autosave

_autosavedangerous
default

AutoSaveDangerous

_bugreporter_restart
default

Restarts bug reporter .dll

_record
default

Record a demo incrementally.

_resetgamestats
server

Erases current game stats and writes out a blank stats file

_restart
default

Shutdown and restart the engine.

achievement_debug
client

Default: 0
Turn on achievement debug msgs. Requires sv_cheats 1

achievement_disable
client

Default: 0
Turn off achievements. Requires sv_cheats 1

addip
default

Add an IP address to the ban list.

adsp_debug
default

Default: 0

adsp_reset_nodes
default
Agency
server

cs_agency

ai_clear_bad_links
server

Clears bits set on nav links indicating link is unusable

ai_debug_los
server

Default: 0
NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'll show non-solid entities that would do it if they were solid. Requires sv_cheats 1

ai_debug_node_connect
server

Debug the attempted connection between two nodes

ai_debug_shoot_positions
client

Default: 0
Requires sv_cheats 1

ai_disable
server

Command for the "sv_cheats 1" mode. Bots will only perform idle actions.

ai_drawbattlelines
server

Default: 0
Requires sv_cheats 1

ai_drop_hint
server

Drop an ai_hint at the player's current eye position.
Requires sv_cheats 1

ai_dump_hints
server
ai_hull
server

Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: NPC name or classname, =NPC under crosshair Requires sv_cheats 1

ai_next_hull
server

Cycles through the various hull sizes. Currently selected hull size is written to the screen. Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: -none- Requires sv_cheats 1

ai_nodes
server

Toggles node display. First call displays the nodes for the given network as green objects. Second call displays the nodes and their IDs. Nodes are color coded as follows:
Green - ground node Cyan - air node Magenta - climb node Grey - node not available for selected hull size Orange - node currently locked Requires sv_cheats 1

ai_report_task_timings_on_limit
server

Default: 0

ai_resume
server

If NPC is stepping through tasks (see ai_step ) will resume normal processing.
Requires sv_cheats 1

ai_set_move_height_epsilon
server

Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps

ai_setenabled
server

Like ai_disable but you manually specify the state (with a 0 or 1) instead of toggling it.
Requires sv_cheats 1

ai_show_connect
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_connect_crawl
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_connect_fly
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_connect_jump
server

Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Red - connection disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_graph_connect
server

Toggles graph connection display for the node that the player is looking at. Nodes that are connected to the selected node by the net graph will be drawn in red with magenta lines connecting to the selected node. Nodes that are not connected via the net graph from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1

ai_show_grid
server

Draw a grid on the floor where looking.
Requires sv_cheats 1

ai_show_hints
server

Displays all hints as small boxes
Blue - hint is available for use Red - hint is currently being used by an NPC Orange - hint not being used by timed out Grey - hint has been disabled Requires sv_cheats 1

ai_show_hull
server

Displays the allowed hulls between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement Blue - jumping movement Cyan - flying movement Yellow - crawling movement Magenta - climbing movement Arguments: -none- Requires sv_cheats 1

ai_show_node
server

Highlight the specified node
Requires sv_cheats 1
Modified in v1.34.6.6

ai_show_visibility
server

Toggles visibility display for the node that the player is looking at. Nodes that are visible from the selected node will be drawn in red with yellow lines connecting to the selected node. Nodes that are not visible from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1

ai_step
server

NPCs will freeze after completing their current task. To complete the next task, use 'ai_step' again. To resume processing normally use 'ai_resume'
Requires sv_cheats 1

Commands List

// Add commands from the list

Warum werden Konsolenbefehle in CS2 benötigt?

Konsolenbefehle in CS2 ermöglichen es den Spielern, Änderungen oder Einstellungen im Spiel sofort zu aktivieren. Alles, was ihr tun müsst, ist, die Konsole zu öffnen (auf "~" klicken), den gewünschten Befehl einzugeben und die "Enter"-Taste zu drücken. Der ganze Vorgang dauert so lange, wie Sie brauchen, um diesen Satz zu lesen.

Trotz des Vorhandenseins von 3.057 CS2-Befehlen, die über die Konsole verfügbar sind, sind die wichtigsten Einstellungen im Hauptmenü des Spiels verfügbar. Alle grundlegenden Aspekte, die für ein komfortables Spiel benötigt werden - Video, Audio, Spiel, Tastatur/Maus, Controller - können alle angepasst werden, ohne eine Tastatur zu berühren. Dennoch können Sie Ihre Konsole verwenden, um die gesamte Einstellungsliste von jemandem zu kopieren, anstatt verschiedene Optionen einzeln anzupassen.

Es gibt auch eine riesige Liste von Befehlen, wie z.B. das Hinzufügen von Bots und deren Steuerung, das Aktivieren von unendlicher Rüstung oder die Flugbahn von Granaten, die für das Training unerlässlich sind. Oder man kann sie zum Spaß mit Freunden verwenden, wenn man den kompetitiven Modus satt hat und einfach nur etwas Wildes will.

Alle CS2-Konsolenbefehle in ein einfaches Anzeigemenü aufzunehmen, wäre eine riesige Platzverschwendung und überhaupt nicht benutzerfreundlich, also haben die Entwickler diese Optionen für die Konfiguration belassen, sie aber in der Konsole "versteckt". Fortgeschrittene Spieler kennen in der Regel etwa hundert Befehle aus der gesamten CS2-Befehlsliste, aber sie kratzen nur an der Oberfläche. Um die benötigten Befehle leicht zu finden, haben wir alle hinzugefügt und gruppiert, so dass Sie schnell den gewünschten Befehl finden können, indem Sie die Kategorie wählen.

Welche Befehle können in den Wettbewerbsmodi nicht verwendet werden?

Bei der Vielzahl der Counter-Strike-Konsolenbefehle werden die meisten von ihnen wie Einstellungen vor dem Spiel verwendet. Mit anderen Worten: Sie werden sofort eingestellt und müssen nur selten geändert werden, vor allem während des Spiels.

Ein großer Cluster kann jedoch nur während der Trainingssitzungen verwendet werden. Ihre Aktivierung beginnt mit der Eingabe von "sv_cheats 1" in der Konsole und öffnet den Weg für Dinge, die in den Wettkampfmodi verboten sind. Ein einfacher Charakter, der über die Karte fliegt, der Göttermodus, eine unendliche Waffe, der nächste Spawn zum Testen des Timings, die Flugbahn von Granaten und vieles mehr können beim Training helfen.

Eine weitere Gruppe von Befehlen, die nicht für die kompetitiven Modi bestimmt sind, bezieht sich auf die Einstellung eines lokalen Servers im Spiel. So können Sie die Einfrierzeit, die Rundenzeit, die Teamgrößen oder den Geldbetrag nicht ändern, wenn Sie das offizielle Matchmaking spielen.

Dennoch sind alle CS2-Befehle, die im Standardmenü des Spiels (siehe oben) enthalten sind, jederzeit verfügbar. So können Sie leicht Fadenkreuzdetails, Ansichtsmodell, Radarausrichtung, Sprach- und HUD-Einstellungen ändern, neue Nachrichten binden und vieles mehr.

FAQ

Um die Konsole in CS2 zu aktivieren, gehen Sie folgendermaßen vor: Spiel starten → Einstellungen → Spiel → Entwicklerkonsole aktivieren → Ja. Drücken Sie dann die Taste "~", um sie zu aktivieren.

Grundsätzlich müssen Sie den entgegengesetzten Befehl eingeben. Bei einigen Befehlen müssen Sie den entgegengesetzten Wert eingeben, der normalerweise "1" für die Aktivierung und "0" für die Deaktivierung ist (z. B. aktiviert sv_cheats 1 die "Cheat"-Befehle und sv_cheats 0 deaktiviert sie). Für andere Befehle müssen Sie einen entgegengesetzten Befehl finden (z. B. bot_add/bot_kick).

Die am häufigsten verwendeten Befehle beziehen sich auf die Einstellung der Spiellautstärke, der Mausempfindlichkeit und der Bindungen, die bis zu mehrmals pro Karte geändert werden können.

Konsolenbefehle haben so gut wie keinen Einfluss auf die Fertigkeit selbst, können aber das Spielgeschehen auf jeden Fall flüssiger und angenehmer machen, so dass Sie problemlos mehr Gegner töten können.